对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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除此之外,我也以很多方式代表学校工作。比如作为学校代表,在当地中学进行游戏开发与写作的演讲等。……Virtue's Last Reward 就很棒,你不仅在游戏结束把所有细节拼凑在一起之前能了解整个故事,而且也了大众玩家足够信息了解这个复杂的故事线……还是我们在更加传统的游戏也已经无意识地使用过这些方法了。 是,我想是这样的

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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你能拯救学院?院长需要你的帮助来收回魔法石。你能拯救学院?……你能拯救学院?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)。……享受魔法学校所在城堡的神秘氛围

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了一个期限……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方。……一年一度的就业博览会也是就业服务中心将学生介绍雇主的机会

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……能帮我带封情书都教授么?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微:……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

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